Everybody’s Gone to the Rapture

       Kiedyś byłem zapalonym graczem. Później trochę jakby mi przeszło, jeszcze później nie bardzo było na czym grać. Teraz jako iż wszedłem w posiadanie PS4 powoli mogę znów zacząć odwiedzać wirtualne światy.

Czytaj dalej

Reklamy

WOT cz.11 Dominacja

Czoł(gi)em kaskaderzy 🙂

Od ostatniego odcinka minęło sporo czasu, wprowadzono kolejne aktualizacje, jest  nowa mapa – winnica, zmodyfikowano inne, oraz dodano różnego rodzaju ulepszenia, w tym tryb DOMINACJI, który można sobie włączyć.

Screenshot_2016-08-06-16-17-11

Czytaj dalej

WOT cz.8, origami

Papierowa fantazja Japończyków na polu bitwy sprawdza się tak sobie. Czołgi z tego kraju to jeżdżące kamikadze. Ich pancerz pozostawia wiele do życzenia, jest tak lichy, że przy bezpośredniej walce z większością pojazdów nawet o dwie kategorie niżej trzeba uważać.

Tymi czołgami trzeba umieć odnaleźć się na polu, nastawić się na inne myślenie, japońskie jakieś? 😉 Rzadko udaje mi się w ich pudełku przetrwać do końca bitwy i przeżyć, chociaż raz nawet zdobyłem w CHi-Ri odznakę AS`a pancernego, no ale to i tak bardzo późno, i jak na razie w tym jednym pojeździe z całej japońskiej linii, (akurat tej bitwy nie nagrałem) a jeżdżę już nim naprawdę długo i jeszcze do końca nie potrafię go wyczuć.

Najlepiej patrzeć z ukosa, i być jak ninja – niewidzialnym 😀

.

 

WOT cz.7, wypicowany

Czy można za coś lubić Ruskich?

.

Za Kałasznikowa, za Matrioszkę , bo to mi się tak na szybko skojarzyło (za Mistrza i Małgorzatę jak kto chce – mi to osobiście nie siadło za specjalne)  i  za czołgi którymi gra się dobrze!, prosto! i skutecznie!.

A i jeszcze koniecznie za Wilka i Zająca, tu nieważne czy kicasz czy gonisz liczy się efekt końcowy 🙂

* tytułowy wypicowany to granie na koncie premium, był ostatnio bonus 24 godzinny, widać jaki garaż czyściutki 🙂 no i w podsumowaniu bitwy są dwa okienka [Bez premium] [Z premium] to 50% szybszy rozwój i inne przywileje. 

WOT cz.6, fatamorgana

Na polu bitwy wiele się dzieje, dużo może nam się wydawać, realia często mijają się z tym, co widzimy, pociski przedzierają się przez gorące powietrze, wtedy trudno kontrolować otaczającą nas rzeczywistość, w takich warunkach pozostaje – instynkt samozachowawczy, od niego zależy wszystko…

Mała potyczka na nowej mapie MIRAŻ  którą dopiero poznaję 🙂

 

 

WOT cz.5, niszczyciele

Jak już wspomniałem wcześniej WOTcz.2, niszczyciele charakteryzują się największą siłą ognia, ale mają swoje wady, główna to brak wieży, przez co statyczne prowadzenie tych klocków utrudnia namierzanie. Tego typu pojazdami powinno grać się na tyłach, wspierać drużynę z ukrycia, a że ja lubię grac ofensywnie to różnie z tym bywa 😉 dlatego też nie są to moje ulubione czołgi. Jednego nawet nie cierpię T28, ale muszę go przejść na drzewku technologicznym. Za całkiem fajny uważam Brytyjski AT7 dobra szybkostrzelność i Rosyjski ISU-152. Generalnie ruska stal jest najlepsza oraz brytyjska, tymi czołgami gra mi się najlepiej.

Czytaj dalej

WOT cz.4, zasady

Pora na omówienie zasad gry i trochę taktyki 🙂

tanks

Gra dobiera 14 wirtualnych graczy (po 7 w każdej drużynie), ale wg. pewnych kryteriów, jednym z najważniejszych jest poziom pojazdów, ich typ oraz dostępności graczy w danym momencie podczas losowania. Ja posiadam najwięcej czołgów VIII poziomu, więc istnieje możliwość, że znajdę się w przedziale od VI-X. Oto proste przykłady rozdań:

A – (VIII,VII,VII,VII,VI,VI,VI) , (VIII,VIII,VIII,VII,VII,VI,VI)
B – (IX,IX,IX,VIII,VIII,VIII,VIII) , (VIII,VIII,VIII,VIII,VIII,VII,VII)
C – (X,X,X,X.IX,IX,VIII) , (X,X,IX,IX,IX,VIII,VIII)

Na czerwono zaznaczyłem mój czołg, jak widać to, do jakiego koszyka zostaniemy wrzuceni, ma znaczenie. Co z tym zrobić? Jakie obowiązki i plan strategii obrać?

Czytaj dalej